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    蘋果另我空間漢化版下載v1.0.2 立即下載

    蘋果另我空間漢化版下載 v1.0.2

    資源大?。?54.2M

    資源平臺:IOS

    更新時間:2020-01-24

    官方網站:暫無

    資源類型:角色冒險

    資源等級:

    軟件標簽
    另我空間 口袋少女

    資源介紹資源截圖

    沖著書目選讀和艾絲小姐給的好評。本身游戲流程稍短,測試部分的準確度還行,故事推進的選項則稍顯機械了。有人覺得游戲的氛圍稍顯壓抑也很正常,一方面是游戲本身定位的問題,另外一方面某些地方確實也有些喪,不管是想打出好結局得先把前兩個結局打出來還是半夜玩的時候可以當鬼片配樂的背景音樂都有種微妙的惡趣味。

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    游戲結局說明

    游戲一共有三個結局,分別是超我,本我和另我結局。最初進入游戲的時候會看到一面有兩張臉的“墻”,然后便見到了“引路人”艾絲,通過艾絲的話語得知剛剛看到的那面墻叫做“壁男”,在游戲中,“壁男”象征著所謂的“規范”,他一遍遍暗示玩家要遵守規范,不要相信艾絲。而艾絲在與主角對話的過程中逐漸產生了對自身的思考,她開始思考自己為何在這里,而自己又究竟是誰的問題,而這一切的走向都將取決于玩家的選擇。游戲的進行方式令我耳目一新,通過閱讀文學作品,例如《人間失格》,《山月記》等等,點擊書籍中的語句,來收集“伊戈”,不斷地與艾絲進行對話,作出各類選擇,這其中包括了玩家對于“物質”與“意識”何為第一性的思考(出大問題怎么突然扯起哲學了??)而玩家所進行的選擇將會影響到之后的劇情和結局發展。

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    游戲特別說明

    有人說太過消極,我想說其實弗洛伊德本人就是很消極,不過這個游戲雖然都是灰色的,音樂也讓人感覺灰色,但其實我想,它如此是為了與樂觀的“表我”對應,而并非是暗示性的消極(不過確實有很多人故意要去尋找消極)。

    我接觸過心理學的,也做過一些心理的“游戲”,就發現,就感覺太“強制的樂觀”了(當然在這里排除抑郁癥類的患者),作為一個普通人,我們更應該接受負面和不樂觀的狀況,而不是通過心理的積極暗示獲得一個虛假的強制的積極樂觀。

    游戲評價

    個人覺得根據弗洛伊德的心理動力論來劃分這個游戲里的角色的話,“規則”的壁男應該是超我(superego),而“本能沖動”的艾絲是本我(拉丁文id,原德文字為es)那么,在本我和超我之間進行調節和控制的玩家就是自我(ego),正好對應游戲名稱alter ego

    游戲簡單來說也就是一個人的心理抉擇,其中本我是人的本能(艾絲結局的崩壞),超我是我們的理想化目標(壁男結局的完全守序完全正確,而艾絲隨之消失即本我被完全壓制),自我則是二者沖突時的調節者(即由玩家來選擇游戲的發展)。三個結局也就是簡單粗暴的完全偏向本我、完全偏向超我和由自我調節而達到平衡(也就是he,沒有人受傷的世界完成了.jpg)!

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